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電競(jìng)那么火那電競(jìng)顯示器銷量怎么樣?
目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)發(fā)展速度飛快,并且隨著,LOL、DOTA2等游戲在國(guó)內(nèi)的大受歡迎,知道電競(jìng)的人群也越來(lái)越多。預(yù)計(jì)2017年中國(guó)的電競(jìng)市場(chǎng)必將迎來(lái)大跨度的發(fā)展,這也將拉動(dòng)越來(lái)越多的周邊行業(yè)加入到電競(jìng)中來(lái),尤其是本來(lái)就與電競(jìng)密切相關(guān)的硬件行業(yè)。
電競(jìng)顯示器的特點(diǎn):
相比于普通顯示器,電競(jìng)顯示器最為突出的賣點(diǎn)在于刷新率和響應(yīng)時(shí)間方面,普通顯示器的刷新率大多會(huì)維持在60~75Hz之前,響應(yīng)時(shí)間也在4ms以上,但是電競(jìng)顯示器的刷新率可以達(dá)到144Hz甚至更高,而響應(yīng)時(shí)間也在1ms,從這兩組參數(shù)上的對(duì)比看出,兩者的差距還是蠻大的!而這種提升最為直接目的就是解決游戲畫面撕裂、容易產(chǎn)生拖影和抖動(dòng)的問(wèn)題。
電競(jìng)顯示器的現(xiàn)狀
上面說(shuō)到的刷新率和響應(yīng)時(shí)間顯然已經(jīng)成為衡量電競(jìng)顯示器的兩大硬性指標(biāo),而反觀電競(jìng)顯示器的現(xiàn)狀,又是如何呢?
在價(jià)格上看,電競(jìng)顯示器的售價(jià)都會(huì)高于普通顯示器的售價(jià)很多,價(jià)格幅度都在2000元以上,這也決定了電競(jìng)顯示器目前也是一些喜歡熱愛(ài)游戲,手頭資金有點(diǎn)盈余的用戶產(chǎn)品,畢竟對(duì)于一般國(guó)內(nèi)消費(fèi)者也很少愿意花2000元去購(gòu)買一臺(tái)顯示器吧!
在技術(shù)上看,電競(jìng)顯示器主要會(huì)因?yàn)锳MD和NVIDIA顯卡兩大陣營(yíng)而分為兩種電競(jìng)顯示器,一種是支持以A卡為首的Free-Sync畫面防撕裂技術(shù),另一種則是以N卡為首的G-Sync畫面防撕裂技術(shù),兩種技術(shù)都有效的防止畫面撕裂,但相對(duì)而言,G-Sync會(huì)稍好,但是因?yàn)閮煞N技術(shù)的實(shí)現(xiàn)原理不同,也就導(dǎo)致了電競(jìng)顯示器是支持Free-Sync還是G-Sync技術(shù)的分歧,市面上支持這兩種技術(shù)的顯示器,大概是5 5開(kāi),但是G-Sync電競(jìng)顯示器的售價(jià)會(huì)較高。
在外觀上看,可以預(yù)見(jiàn)的是,電競(jìng)顯示器將會(huì)與曲面顯示器進(jìn)行結(jié)合,“電競(jìng)+曲面”肯定是未來(lái)的趨勢(shì),畢竟曲面顯示器更符合人眼結(jié)構(gòu),長(zhǎng)時(shí)間觀看感覺(jué)更舒適,且超高畫質(zhì)呈現(xiàn)壓倒性觀賞沉浸感,而且三星已經(jīng)開(kāi)始主推曲面電競(jìng)顯示器,之前的量子點(diǎn)技術(shù)的C24FG70FQ顯示器就是一款電競(jìng)+曲面的產(chǎn)品。
電競(jìng)顯示器現(xiàn)在電銷量到底如何?
說(shuō)完電競(jìng)顯示器的現(xiàn)狀,下面就落實(shí)到實(shí)處,看看一些廠商的不同價(jià)位段的電競(jìng)顯示器在電商上的一些銷量如何。
注:因?yàn)椴荒苤苯荧@得廠商實(shí)際銷量數(shù)據(jù),所以我們以京東商城該產(chǎn)品的評(píng)價(jià)數(shù)量以及淘寶評(píng)價(jià)數(shù)量作為依舊,所以與實(shí)際銷量有所出入,僅供參考。
電競(jìng)顯示器評(píng)價(jià)數(shù)量(按評(píng)價(jià)數(shù)排序)
顯示器評(píng)價(jià)數(shù)量(按評(píng)價(jià)數(shù)排序)
在京東上搜索電競(jìng)顯示器,然后按照評(píng)論數(shù)排序之后我們就可以清晰的看到,其實(shí)電競(jìng)顯示器的評(píng)價(jià)數(shù)量都是維持在千條級(jí)別(因?yàn)樗阉鞒鰜?lái)后,排名前二的并不屬于電競(jìng)顯示器,故用馬賽克遮掩),按照這個(gè)評(píng)價(jià)數(shù)量與直接搜索顯示器的評(píng)價(jià)數(shù)量相比,差距還是相當(dāng)明顯的,但是這個(gè)僅僅是買家的評(píng)價(jià)數(shù)據(jù),只能部分的反映出銷量的信息。
因?yàn)殡姼?jìng)顯示器是一種更細(xì)分顯示器領(lǐng)域的產(chǎn)品,主要針對(duì)的用戶是游戲玩家和職業(yè)選手,所以就這種與普通顯示器的差距還是可以理解的,而且電競(jìng)顯示器依舊處在一個(gè)開(kāi)始初步階段,發(fā)展是否成功還需要時(shí)間去檢驗(yàn)。
而在淘寶排行榜上看電競(jìng)顯示器的關(guān)注度,可以從搜排排名榜上看到,用戶搜索電競(jìng)顯示器的熱度并不高,甚至可以說(shuō)在整個(gè)排行中,關(guān)鍵詞為電競(jìng)顯示器的字眼并沒(méi)有出現(xiàn)。
而在搜索排行上唯一與電競(jìng)有關(guān)的搜索則是這個(gè)“144Hz顯示器”的搜索,排名為21位,關(guān)注度上來(lái)說(shuō)并不是特別的高。其余的一些銷售上升榜和銷售熱門榜上,排名前十的都并未見(jiàn)到專為游戲玩家打造的電競(jìng)顯示器產(chǎn)品。
看完電競(jìng)顯示器在淘寶排行榜上的表現(xiàn),我們?cè)诳纯丛诎俣戎笖?shù)上關(guān)于電競(jìng)顯示器的一些情況。
如果在百度指數(shù)上直接搜索“電競(jìng)顯示器”,會(huì)直接的提示該關(guān)鍵詞并沒(méi)有收錄,當(dāng)然了,小編也對(duì)“游戲顯示器”、“曲面顯示器”、“144Hz顯示器”、“設(shè)計(jì)顯示器”等進(jìn)行搜索,并未發(fā)現(xiàn)有這些關(guān)鍵詞的收入。所以在此我們就直接通過(guò)對(duì)關(guān)鍵詞“顯示器”進(jìn)行搜索看看如何。
就顯示器的關(guān)注度上來(lái)看,關(guān)注的人還是蠻多的,而從顯示器的需求圖譜上可以看出,電競(jìng)顯示器并沒(méi)有出現(xiàn)在第一圈之內(nèi),而游戲顯示器也排到了三環(huán)間,可見(jiàn),對(duì)于顯示器來(lái)說(shuō),用戶最關(guān)注的還是品牌、品牌、品牌!
為什么就數(shù)據(jù)上來(lái)看電競(jìng)顯示器銷量為什么火不起來(lái)? 看了一些數(shù)據(jù),不能說(shuō)電競(jìng)顯示器的銷量是真的不行,不過(guò)就目前來(lái)說(shuō),電競(jìng)顯示器仍然是一些電競(jìng)玩家的玩意,都是一些中高端用戶所使用的產(chǎn)品,而不能普及起來(lái)的原因,我覺(jué)得就有以下四個(gè)方面,供你參考。
原因一:主要針對(duì)的是游戲電競(jìng)玩家,而該層面的玩家學(xué)生群體占絕大多數(shù),消費(fèi)能力有限
其實(shí)就熱度來(lái)說(shuō),畢竟電競(jìng)顯示器的定位是游戲玩家用戶,雖然這部分的游戲玩家用戶的群體都非常的大,但是主要都是以年輕人和學(xué)生為主的人群,一些高收入人群,或者對(duì)于游戲感興趣,但是因?yàn)楣ぷ鞯年P(guān)系,沒(méi)有時(shí)間去玩游戲也是非常普遍的現(xiàn)象。
原因二:售價(jià)過(guò)高,可能是制約銷量增長(zhǎng)的重要原因
而且大部分用戶的心態(tài)就是我隨便買個(gè)實(shí)用性強(qiáng)的顯示器就好,花個(gè)兩三千甚至更高的價(jià)格買個(gè)電競(jìng)顯示器,他們感覺(jué)并非明智之舉,而關(guān)于售價(jià)過(guò)高確實(shí)是一個(gè)重要的問(wèn)題,而就目前來(lái)說(shuō),HKC的G4 Plus電競(jìng)顯示器是一款目前來(lái)說(shuō)性價(jià)比較高的電競(jìng)顯示器。
該顯示器采用了144Hz的曲面屏幕,23.6寸的屏幕尺寸也與普通顯示器類似,售價(jià)就電競(jìng)顯示器來(lái)說(shuō)是相對(duì)便宜的一款,但是相對(duì)于千元以前的實(shí)用型顯示器,其實(shí)已經(jīng)有點(diǎn)略貴了。而這款電競(jìng)顯示器產(chǎn)品也因?yàn)樯鲜胁痪,所以能否帶?lái)電競(jìng)顯示器上銷量的改變,還真的需要時(shí)間去檢驗(yàn)了。
原因三:用戶心態(tài)認(rèn)為沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有差距
電競(jìng)顯示器的優(yōu)勢(shì)只有在游戲中會(huì)體驗(yàn)出來(lái),而且那種體驗(yàn)出來(lái)對(duì)于一些需要高刷新率的FPS游戲尤為明顯,而就大部分用戶而言,其實(shí)他們使用電腦除了辦公之外,就是上上網(wǎng)、聊聊天、看看視頻罷了,而這種對(duì)于普通顯示器還是電競(jìng)顯示器來(lái)說(shuō),幾乎是沒(méi)有非常之大的差距的!所以,就一個(gè)普通用戶而言,又怎么會(huì)花多幾百一千去買一個(gè)電競(jìng)顯示器產(chǎn)品呢?
原因四:還處于發(fā)展的初期,距離普及還有待時(shí)間考驗(yàn)
電競(jìng)顯示器可以算是一種最近一兩年才開(kāi)始興起,獲得用戶關(guān)注的細(xì)分顯示器領(lǐng)域,對(duì)于這個(gè)電競(jìng)顯示器發(fā)展前景來(lái)說(shuō),現(xiàn)在就給予定論尚屬過(guò)早,不過(guò),如果電競(jìng)顯示器的價(jià)格在未來(lái)依舊是高端游戲玩家的玩意,那就普及來(lái)說(shuō)就很難實(shí)現(xiàn)了。不過(guò)如果價(jià)格下降到1500元以內(nèi),有廠家?guī)ьI(lǐng)推動(dòng)電競(jìng)顯示器的發(fā)展,該顯示器的市場(chǎng)前景還是相當(dāng)明朗的,而這些都只能交給時(shí)間去檢驗(yàn)了。
[電競(jìng)那么火那電競(jìng)顯示器銷量怎么樣?]
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