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影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣

時間:2024-08-08 17:23:19 學人智庫 我要投稿
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影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣

  就業(yè)的含義是指在法定年齡內的勞動者所從事的為獲取報酬進行的務工勞動。以下是小編幫大家整理的影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣

  影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣1

  中國動畫已有80年的歷史了,然而動畫這個數(shù)字內容產業(yè)中最具產業(yè)潛質而倍受世界關注的明星產業(yè),已經(jīng)成為國人注目的焦點。以現(xiàn)在的情況來看,國內動畫人才主要聚集在深圳、上海、北京等地。一般技術水平在動畫界可收入六、七千元,技術嫻熟時收入更多,年底還有分紅。動畫產業(yè)前景無可限量,以韓國為例,動畫游戲產業(yè)已經(jīng)超過了汽車業(yè)產值。數(shù)碼動畫設計師,作為一個新興的職業(yè),主要分為兩個培養(yǎng)方向,即影視動畫方向和游戲動畫方向。相關數(shù)據(jù)顯示,目前我國游戲動畫人才不到3000人,而市場缺口達到60萬人;影視動畫人才只有7000至1萬人,而全國需求多達15萬人。動畫人才的極度匱乏,已經(jīng)成為制約我國動漫產業(yè)及網(wǎng)絡游戲產業(yè)發(fā)展的瓶頸。

  據(jù)IDC統(tǒng)計,2006年全球上網(wǎng)游戲機的產量到達5200萬臺,產值為86億美元,2007年增長至6500萬臺,增長率高達百分之61,產值為104億美元,同比增長約百分之50,表明電子動漫市場將成為新的經(jīng)濟增長點。但在中國,雖然起點低,但增速很快,以網(wǎng)絡游戲為例,2007年我國網(wǎng)絡游戲市場銷售額超過18億元,同比增長率達到60百分之以上。

  香港動漫市場也以年營業(yè)收入46億港元超過電影產業(yè),正在啟動的中國大陸動漫產業(yè)市場潛力更是巨大,2006年總創(chuàng)收達800億元人民幣,2007年達1100億元,預計2010年將達到1500億元。

  中國動漫產業(yè)有著廣闊而美好的前景,是振興亞洲動漫產業(yè)的希望。當前,中國影視動漫設計人才儲備嚴重不足,在未來幾年我國影視動漫設計人才缺口仍將很大,市場將會需要大量的影視動漫設計人才。影視動漫設計人員年收入一般在520萬,懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術的專業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬元。權威職業(yè)資格證書成為你上崗的'強勢“通行證書”!

  我們的信心來自于我們的文化。毫無疑問,我們仍然擁有優(yōu)秀而豐富的視覺資源和人文傳統(tǒng),只不過是沒有把他們挖掘出來而已。應該做好準備,等待崛起的時機。我相信動畫產業(yè)將是目前以及將來最具潛力的時尚產業(yè)。其實中國的動畫的前景在很多人看來是觸不可及,但是要明白,好的工作是留給有技術的人!

  影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣2

  一、影視動畫專業(yè)就業(yè)前景分析

  影視動畫專業(yè)主要學習電影電視的二維動畫創(chuàng)作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫制作等方面的實踐訓練。培養(yǎng)具備原畫、動畫創(chuàng)作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫制作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創(chuàng)作及創(chuàng)意設計、三維動畫制作高等職業(yè)專門人才。

  伴隨著近些年來國產事業(yè)發(fā)展,隨著科研發(fā)展技術的不斷升溫,動漫產業(yè)作為其延伸行業(yè)也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。

  為盡快占領市場,企業(yè)紛紛上演人才搶奪戰(zhàn)。業(yè)內專家說:“誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業(yè)話語權,誰就會成為勝利者。”在近年來,國家制定動漫產業(yè)目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發(fā)展計劃。影視動畫與游戲開發(fā)成為2017年最具發(fā)展前景的職業(yè)。

  二、影視動畫專業(yè)就業(yè)方向分析

  1、網(wǎng)絡游戲、動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領域

  網(wǎng)絡游戲,迎來了其大力發(fā)展的最佳時機。網(wǎng)易、金山、騰訊等領軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡游戲領域快馬加鞭、大舉攬才。國內各地,大大小小的網(wǎng)絡游戲公司更是數(shù)以百計。該行業(yè)對動漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。

  2、手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域

  從長遠趨勢來看,以手機游戲、手機動漫為代表的無線娛樂,將成為4G時代的重量級應用。該領域目前對動漫人才的需求量不及網(wǎng)絡游戲,但從手機終端的便攜性、手機的普及率和3G時代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發(fā)展將越來越快,人才需求將升溫。

  3、影視動漫制作及電視傳媒行業(yè)

  據(jù)專家預計,到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個省市將開播。到時候,動畫節(jié)目的需求量一年將達到100萬分鐘,而目前我國全年的'國產動畫片的產量僅三萬多分鐘。動漫產業(yè)的飛速發(fā)展和動漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時代的即將到來,影視動漫無論從質量還是數(shù)量上都將再上一個臺階。

  所以,選擇影視動漫制作公司或電視傳媒機構,也是一條理想的職業(yè)道路。

  4、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司

  2005年年底,廣告業(yè)已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進入,廣告業(yè)的競爭從資源爭奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準的層面。其中,動畫設計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡廣告及至未來的無線廣告中擔任重要角色。廣告業(yè)對動畫創(chuàng)意設計人才的需求量和薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預測,今年底至明年上半年,國內廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個職位虛席以待。

  職位方向

  模型師、角色動畫師、材質藝術家、燈光藝術家、電影動畫師、其他各大廣告公司、游戲公司的三維角色模型師、三維場景燈光師、三維場景建模師、三維動畫師、三十維角色綁定與設置師、三維動畫特效師等職位。

  本專業(yè)在職業(yè)崗位的選擇上呈多樣性,但根據(jù)每個人的特點與能力應有不同的側重�?蓪iT從事影視動畫創(chuàng)意及制作,影視特技創(chuàng)意及制作,廣告創(chuàng)意及動畫特技制作等領域的工作�?蛇M入動畫制作公司、游戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多媒體公司等。

  3D影視動畫的定義

  什么是3D影視動畫。3D影視動畫是根據(jù)商業(yè)動畫項目流程,從故事板繪制到動畫制作和后期編輯,影視3D特效、影視動畫、影視廣告的設計與制作,含概了產品廣告動畫,欄目包裝片頭、片尾、片花以及后期非編技術方法。

  影視動畫培訓所涉及到的專業(yè)軟件有:3dmax、Photoshop、Flash MX、Premiere、AfterEffect、Combustion以及各種特效(水、火、煙、離子、環(huán)境)和渲染插件(Finalrender、Vray、Brazil)等廣告公司、影視動畫公司、電視臺、動畫工作室等相關設計制作公司對這方面的人才需求量大。目前的3D影視動畫市場現(xiàn)狀表現(xiàn)為:“人才缺口大”

  影視動畫專業(yè)就業(yè)前景分析和指導方向

  3D動畫,影視動畫行業(yè)在我國是一個新興產業(yè),人才稀缺。每年結業(yè)的影視動畫人才根本無法滿足市場巨大的人才缺口。據(jù)統(tǒng)計,中國的動畫產業(yè)人才目前還不足八千人,年制作動畫片的總量也不到兩萬分鐘。有些游戲、動畫制作單位的負責人稱,他們現(xiàn)在招聘相關人員,根本不考慮應聘者是什么學歷,只要能立即上機做出像樣的東西,就會受到歡迎。由此可見,影視動畫人才缺口是很巨大的,關鍵是應聘者是否能拿出合格的人才缺口是很巨大的,關鍵是應聘者是否能拿出合格的影視動畫作品來。3D動畫,影視動畫人員的薪酬狀況:“月薪隨技術增長而增長”

  從薪水的情況看,目前3D動畫,影視動畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),在那里3D動畫創(chuàng)作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員,月薪至少也是三元。目前影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達兩萬元,低者也有一二千元。只要能力達到,影視動畫方面的人才實現(xiàn)高薪并不僅是夢想。所以總的來說,影視動畫培訓的就業(yè)前景很廣闊,已經(jīng)形成一個可觀的經(jīng)濟產業(yè)。只有你具有企業(yè)需要的才能和心態(tài),影視3D動畫方面的薪水,也是很可觀的。

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影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣

  影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣1

  中國動畫已有80年的歷史了,然而動畫這個數(shù)字內容產業(yè)中最具產業(yè)潛質而倍受世界關注的明星產業(yè),已經(jīng)成為國人注目的焦點。以現(xiàn)在的情況來看,國內動畫人才主要聚集在深圳、上海、北京等地。一般技術水平在動畫界可收入六、七千元,技術嫻熟時收入更多,年底還有分紅。動畫產業(yè)前景無可限量,以韓國為例,動畫游戲產業(yè)已經(jīng)超過了汽車業(yè)產值。數(shù)碼動畫設計師,作為一個新興的職業(yè),主要分為兩個培養(yǎng)方向,即影視動畫方向和游戲動畫方向。相關數(shù)據(jù)顯示,目前我國游戲動畫人才不到3000人,而市場缺口達到60萬人;影視動畫人才只有7000至1萬人,而全國需求多達15萬人。動畫人才的極度匱乏,已經(jīng)成為制約我國動漫產業(yè)及網(wǎng)絡游戲產業(yè)發(fā)展的瓶頸。

  據(jù)IDC統(tǒng)計,2006年全球上網(wǎng)游戲機的產量到達5200萬臺,產值為86億美元,2007年增長至6500萬臺,增長率高達百分之61,產值為104億美元,同比增長約百分之50,表明電子動漫市場將成為新的經(jīng)濟增長點。但在中國,雖然起點低,但增速很快,以網(wǎng)絡游戲為例,2007年我國網(wǎng)絡游戲市場銷售額超過18億元,同比增長率達到60百分之以上。

  香港動漫市場也以年營業(yè)收入46億港元超過電影產業(yè),正在啟動的中國大陸動漫產業(yè)市場潛力更是巨大,2006年總創(chuàng)收達800億元人民幣,2007年達1100億元,預計2010年將達到1500億元。

  中國動漫產業(yè)有著廣闊而美好的前景,是振興亞洲動漫產業(yè)的希望。當前,中國影視動漫設計人才儲備嚴重不足,在未來幾年我國影視動漫設計人才缺口仍將很大,市場將會需要大量的影視動漫設計人才。影視動漫設計人員年收入一般在520萬,懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術的專業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬元。權威職業(yè)資格證書成為你上崗的'強勢“通行證書”!

  我們的信心來自于我們的文化。毫無疑問,我們仍然擁有優(yōu)秀而豐富的視覺資源和人文傳統(tǒng),只不過是沒有把他們挖掘出來而已。應該做好準備,等待崛起的時機。我相信動畫產業(yè)將是目前以及將來最具潛力的時尚產業(yè)。其實中國的動畫的前景在很多人看來是觸不可及,但是要明白,好的工作是留給有技術的人!

  影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣2

  一、影視動畫專業(yè)就業(yè)前景分析

  影視動畫專業(yè)主要學習電影電視的二維動畫創(chuàng)作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫制作等方面的實踐訓練。培養(yǎng)具備原畫、動畫創(chuàng)作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫制作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創(chuàng)作及創(chuàng)意設計、三維動畫制作高等職業(yè)專門人才。

  伴隨著近些年來國產事業(yè)發(fā)展,隨著科研發(fā)展技術的不斷升溫,動漫產業(yè)作為其延伸行業(yè)也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。

  為盡快占領市場,企業(yè)紛紛上演人才搶奪戰(zhàn)。業(yè)內專家說:“誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業(yè)話語權,誰就會成為勝利者。”在近年來,國家制定動漫產業(yè)目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發(fā)展計劃。影視動畫與游戲開發(fā)成為2017年最具發(fā)展前景的職業(yè)。

  二、影視動畫專業(yè)就業(yè)方向分析

  1、網(wǎng)絡游戲、動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領域

  網(wǎng)絡游戲,迎來了其大力發(fā)展的最佳時機。網(wǎng)易、金山、騰訊等領軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡游戲領域快馬加鞭、大舉攬才。國內各地,大大小小的網(wǎng)絡游戲公司更是數(shù)以百計。該行業(yè)對動漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。

  2、手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域

  從長遠趨勢來看,以手機游戲、手機動漫為代表的無線娛樂,將成為4G時代的重量級應用。該領域目前對動漫人才的需求量不及網(wǎng)絡游戲,但從手機終端的便攜性、手機的普及率和3G時代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發(fā)展將越來越快,人才需求將升溫。

  3、影視動漫制作及電視傳媒行業(yè)

  據(jù)專家預計,到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個省市將開播。到時候,動畫節(jié)目的需求量一年將達到100萬分鐘,而目前我國全年的'國產動畫片的產量僅三萬多分鐘。動漫產業(yè)的飛速發(fā)展和動漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時代的即將到來,影視動漫無論從質量還是數(shù)量上都將再上一個臺階。

  所以,選擇影視動漫制作公司或電視傳媒機構,也是一條理想的職業(yè)道路。

  4、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司

  2005年年底,廣告業(yè)已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進入,廣告業(yè)的競爭從資源爭奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準的層面。其中,動畫設計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡廣告及至未來的無線廣告中擔任重要角色。廣告業(yè)對動畫創(chuàng)意設計人才的需求量和薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預測,今年底至明年上半年,國內廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個職位虛席以待。

  職位方向

  模型師、角色動畫師、材質藝術家、燈光藝術家、電影動畫師、其他各大廣告公司、游戲公司的三維角色模型師、三維場景燈光師、三維場景建模師、三維動畫師、三十維角色綁定與設置師、三維動畫特效師等職位。

  本專業(yè)在職業(yè)崗位的選擇上呈多樣性,但根據(jù)每個人的特點與能力應有不同的側重�?蓪iT從事影視動畫創(chuàng)意及制作,影視特技創(chuàng)意及制作,廣告創(chuàng)意及動畫特技制作等領域的工作�?蛇M入動畫制作公司、游戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多媒體公司等。

  3D影視動畫的定義

  什么是3D影視動畫。3D影視動畫是根據(jù)商業(yè)動畫項目流程,從故事板繪制到動畫制作和后期編輯,影視3D特效、影視動畫、影視廣告的設計與制作,含概了產品廣告動畫,欄目包裝片頭、片尾、片花以及后期非編技術方法。

  影視動畫培訓所涉及到的專業(yè)軟件有:3dmax、Photoshop、Flash MX、Premiere、AfterEffect、Combustion以及各種特效(水、火、煙、離子、環(huán)境)和渲染插件(Finalrender、Vray、Brazil)等廣告公司、影視動畫公司、電視臺、動畫工作室等相關設計制作公司對這方面的人才需求量大。目前的3D影視動畫市場現(xiàn)狀表現(xiàn)為:“人才缺口大”

  影視動畫專業(yè)就業(yè)前景分析和指導方向

  3D動畫,影視動畫行業(yè)在我國是一個新興產業(yè),人才稀缺。每年結業(yè)的影視動畫人才根本無法滿足市場巨大的人才缺口。據(jù)統(tǒng)計,中國的動畫產業(yè)人才目前還不足八千人,年制作動畫片的總量也不到兩萬分鐘。有些游戲、動畫制作單位的負責人稱,他們現(xiàn)在招聘相關人員,根本不考慮應聘者是什么學歷,只要能立即上機做出像樣的東西,就會受到歡迎。由此可見,影視動畫人才缺口是很巨大的,關鍵是應聘者是否能拿出合格的人才缺口是很巨大的,關鍵是應聘者是否能拿出合格的影視動畫作品來。3D動畫,影視動畫人員的薪酬狀況:“月薪隨技術增長而增長”

  從薪水的情況看,目前3D動畫,影視動畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),在那里3D動畫創(chuàng)作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員,月薪至少也是三元。目前影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達兩萬元,低者也有一二千元。只要能力達到,影視動畫方面的人才實現(xiàn)高薪并不僅是夢想。所以總的來說,影視動畫培訓的就業(yè)前景很廣闊,已經(jīng)形成一個可觀的經(jīng)濟產業(yè)。只有你具有企業(yè)需要的才能和心態(tài),影視3D動畫方面的薪水,也是很可觀的。