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基于三棱柱的地質(zhì)體三維交互應(yīng)用研究
三維交互應(yīng)用研究是3DGM領(lǐng)域面向應(yīng)用的研究重點(diǎn),能夠充分展示地質(zhì)體的三維空間屬性,具有重要的實(shí)踐意義.本文以三棱柱作為基本體元進(jìn)行建模,討論了虛擬鉆探、虛擬地質(zhì)剖面、虛擬開(kāi)挖、虛擬漫游四種在地質(zhì)領(lǐng)域的應(yīng)用算法,并且采用VC++和OpenGL作為開(kāi)發(fā)平臺(tái)模擬實(shí)現(xiàn),解決了工程實(shí)踐中的一些實(shí)際問(wèn)題.
盧秀山,LU Xiu-shan(山東科技大學(xué),山東青島,266510)
張煜,ZHANG Yu(武漢大學(xué),武漢,430079)
李青元,LI Qing-yuan(中國(guó)測(cè)繪科學(xué)研究院,北京,100039)
刊 名: 測(cè)繪科學(xué) ISTIC PKU 英文刊名: SCIENCE OF SURVEYING AND MAPPING 年,卷(期): 2007 32(1) 分類(lèi)號(hào): P285 關(guān)鍵詞: 3DGM 三棱柱 三維交互【基于三棱柱的地質(zhì)體三維交互應(yīng)用研究】相關(guān)文章:
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