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可行三維航跡個體的生成算法
在遺傳算法中,初始種群中個體的質(zhì)量對遺傳算法的收斂速度影響較大.本文在分析航跡規(guī)劃約束條件的基礎上,設計了一種初始航跡個體的生成算法,產(chǎn)生的三維航跡個體滿足飛行器性能約束,并能避免撞山危險,比傳統(tǒng)的隨機生成算法產(chǎn)生的航跡個體具有較大的適應度.使遺傳算法能有效避免冗余搜索,從而提高航跡規(guī)劃的收斂速度.
作 者: 劉雁兵 劉付顯 LIU Yan-bing LIU Fu-xian 作者單位: 空軍工程大學導彈學院,陜西,三原,713800 刊 名: 電光與控制 ISTIC PKU 英文刊名: ELECTRONICS OPTICS & CONTROL 年,卷(期): 2007 14(2) 分類號: V249 關鍵詞: 低空突防 航跡規(guī)劃 遺傳算法 地形跟隨/地形規(guī)避【可行三維航跡個體的生成算法】相關文章:
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